快速生成浮雕并加工
关于浮雕以前只是知道一点,最近准备研究一下怎么在数控铣床上做浮雕。浮雕的建模,要么在CAD软件中自己建模,要么是用浮雕软件通过灰度图生成。
首先是建模,只适合简单图形。可以插入图形到cad软件慢慢描轮廓,或者通过R2V软件获取图片的边界矢量图,导入建模软件中在慢慢做。这样做出来的是实体,可以直接加工。
其次通过灰度图生成浮雕。UG高版本、Solidworks和CAXA制造工程师等CAD/CAM软件可以直接导入灰度图通过3D纹理的方式生成浮雕,可以直接加工但不能导出为实体文件。对于低版本的UG或者是没有3D纹理或者浮雕加工的软件,只能通过第三方浮雕软件例如ZBrush生成浮雕。但这种由三角面构成的模型不是实体,不能在UG中加工。又要通过其他方式转为实体后才能加工。
另外就是一些专做浮雕加工的软件,比如北京精雕、ArtCAM等,可能更加方便快捷。
记录一些资源:
灰度图生成AI:depth anything v2 B站 geek松鼠 视频
R2V:获取图片的边界转为矢量图形
ZBrush:生成浮雕的软件
geomagic wrap:把stl转为stp的软件 下载